Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Globo bombástico
Arqueras
Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
El Tronco
Valquiria
Espíritu de Fuego Arqueras Globo bombástico Mago
Mago
Valquiria Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Valquiria Espíritu de Fuego Arqueras Mago El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de Fuego
Valquiria El Tronco
Arqueras
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Valquiria
Valquiria
Arqueras Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago El Tronco
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Arqueras Mago El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago El Tronco
Arqueras Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arqueras Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Arqueras
Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Arqueras Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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