Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Bruja Verdugo Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Bruja Verdugo Ballesta
El Tronco
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Bruja Ballesta
Terremoto
Bárbaros Bruja Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Bruja Verdugo
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros Bruja Verdugo Ballesta
Veneno
Barril de Esqueletos Bárbaros Bruja Verdugo Ballesta
Rayo
Bruja Verdugo Ballesta
Cohete
Bárbaros Bruja Verdugo Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Bruja Verdugo Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Ballesta
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Espejo Bruja Rayo Ballesta
Bárbaros
Espejo
Barril de Esqueletos Rayo Ballesta
Bruja
Barril de Esqueletos
Verdugo
Rayo
Barril de Esqueletos Espejo
Ballesta
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Espejo

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos
Bárbaros
Espejo
Verdugo
Bruja
Verdugo
Espejo
Rayo
Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Barril de Esqueletos Verdugo Ballesta
Bárbaros Bruja Verdugo Ballesta
Bárbaros Bruja Espíritu de Fuego Verdugo Rayo
Bárbaros Bruja
Rayo Bárbaros Ballesta
Espíritu de Fuego Verdugo Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Bruja Verdugo Ballesta
Rayo Barril de Esqueletos Bárbaros Ballesta
Bárbaros Bruja Ballesta
Espíritu de Fuego Bárbaros
Bárbaros Bruja Verdugo Ballesta
Verdugo Bruja
Bárbaros Espíritu de Fuego Bruja Rayo Ballesta
Espíritu de Fuego Verdugo Bárbaros Bruja Ballesta
Bárbaros Ballesta
Bárbaros Rayo Ballesta
Bárbaros Bruja Verdugo Ballesta
Espíritu de Fuego Bárbaros Bruja Verdugo Ballesta
Bruja Verdugo Espíritu de Fuego Bárbaros
Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Ballesta
Barril de Esqueletos Verdugo Rayo Ballesta
Bárbaros Bruja Rayo
Rayo Bárbaros Ballesta
Bárbaros Bruja Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Barril de Esqueletos Bruja
Bárbaros Bruja Rayo
Bárbaros
Rayo Bárbaros Bruja Ballesta
Bruja Bárbaros
Bárbaros Bruja
Rayo Bárbaros
Bárbaros Rayo Bruja Verdugo
Bárbaros Bruja Verdugo
Bárbaros Bruja Verdugo Rayo Ballesta
Verdugo Bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Rayo Ballesta
Barril de Esqueletos Verdugo Ballesta
Rayo Barril de Esqueletos Ballesta
Rayo Barril de Esqueletos Bárbaros
Verdugo Espíritu de Fuego
Verdugo Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Bruja Verdugo
Ballesta Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Verdugo Rayo
Barril de Esqueletos Rayo Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Ballesta
Rayo Barril de Esqueletos Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Verdugo
Rayo Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Verdugo
Rayo Barril de Esqueletos Ballesta
Rayo Barril de Esqueletos Ballesta
Rayo Ballesta Barril de Esqueletos Bruja Verdugo
Rayo Barril de Esqueletos Verdugo Ballesta
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Verdugo Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bruja Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo Ballesta
Rayo Barril de Esqueletos Bárbaros Ballesta
Espíritu de Fuego Bruja Verdugo
Bruja
Ballesta Barril de Esqueletos Bruja Verdugo Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Bruja Ballesta
Rayo Barril de Esqueletos Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Bruja Verdugo Ballesta
Rayo Barril de Esqueletos Bruja
Rayo
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo
Barril de Esqueletos Rayo Espíritu de Fuego Bárbaros Bruja Ballesta
Rayo Espíritu de Fuego Bruja Verdugo
Rayo Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo Rayo
Rayo
Verdugo
Bruja Rayo
Bruja Verdugo Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Bruja Verdugo Ballesta

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