Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos Mago Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Dragón Infernal Leñador
Veneno
Esbirros Mago
Rayo
Golem de hielo Mago Dragón Infernal Leñador
Cohete
Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo El Tronco Esbirros Montapuercos Dragón Infernal Leñador Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Golem de hielo El Tronco Esbirros

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Golem de hielo Dragón Infernal Leñador
Esbirros
Montapuercos Golem de hielo Dragón Infernal Leñador
Golem de hielo
Montapuercos Leñador Espíritu de Fuego Esbirros
Montapuercos
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo El Tronco Mago Leñador
Mago
Montapuercos Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Esbirros
Leñador
Golem de hielo Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de Fuego
Golem de hielo El Tronco
Esbirros
Golem de hielo El Tronco Leñador
Golem de hielo
Esbirros Espíritu de Fuego Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador
Montapuercos
Mago
Golem de hielo El Tronco Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Mago Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Golem de hielo El Tronco
Leñador
Esbirros Golem de hielo Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Mago El Tronco
Dragón Infernal Leñador Esbirros El Tronco
Leñador Espíritu de Fuego Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Esbirros
El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Leñador
Esbirros Dragón Infernal Espíritu de Fuego Mago
Golem de hielo El Tronco
Dragón Infernal Esbirros Leñador
Espíritu de Fuego Golem de hielo Leñador
Esbirros Golem de hielo Mago El Tronco Leñador
Esbirros Dragón Infernal Mago
Leñador Espíritu de Fuego Esbirros Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Esbirros El Tronco Leñador
Dragón Infernal Leñador
El Tronco Dragón Infernal Leñador
Mago Esbirros Leñador
Espíritu de Fuego Esbirros Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago Espíritu de Fuego Esbirros El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Golem de hielo
Golem de hielo Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador
Leñador Esbirros Golem de hielo El Tronco
Leñador Golem de hielo El Tronco
Dragón Infernal Leñador
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Golem de hielo
Esbirros Golem de hielo Leñador
Dragón Infernal Leñador
Esbirros Golem de hielo El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Leñador
El Tronco
Golem de hielo Mago Leñador
Mago
Esbirros Golem de hielo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Esbirros Golem de hielo Mago El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago
El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Esbirros Leñador
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Golem de hielo El Tronco
Esbirros
Golem de hielo El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Dragón Infernal
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago
Esbirros Mago
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Mago Leñador
El Tronco Golem de hielo Mago
Esbirros El Tronco
El Tronco

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