Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Noble Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros Lápida Mosquetera
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros Gigante Noble Lápida Mosquetera
Terremoto
Bárbaros Lápida
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Lápida
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Mosquetera
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Veneno
Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Rayo
Lápida Mosquetera
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Lápida Mosquetera Bárbaros Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble
Esbirros
Gigante Noble
Bárbaros
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Esbirros Rayo Mosquetera El Tronco
Lápida
Mosquetera
Gigante Noble El Tronco
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu de Fuego
El Tronco
Esbirros
Lápida Mosquetera El Tronco
Bárbaros
Gigante Noble
Lápida
Mosquetera Esbirros
Mosquetera
Lápida El Tronco Esbirros
Rayo
El Tronco
El Tronco
Mosquetera Espíritu de Fuego Esbirros Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Lápida Mosquetera El Tronco
Bárbaros Esbirros Lápida Mosquetera El Tronco
Bárbaros Espíritu de Fuego Esbirros Lápida Mosquetera Rayo
Bárbaros Esbirros Lápida Mosquetera
Rayo Bárbaros Lápida El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Rayo Espíritu de Fuego Lápida
Rayo Bárbaros Mosquetera El Tronco
Bárbaros Esbirros Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Bárbaros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera El Tronco
Esbirros Mosquetera
Bárbaros Lápida Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Rayo El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Lápida El Tronco
Bárbaros Lápida
Bárbaros Rayo El Tronco
Bárbaros Esbirros Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Lápida Esbirros Bárbaros Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Lápida
Mosquetera Rayo El Tronco
Bárbaros Lápida Esbirros Mosquetera Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros Mosquetera El Tronco
Bárbaros Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera Rayo
Bárbaros
Rayo Esbirros Bárbaros Lápida El Tronco
Bárbaros Lápida Mosquetera
Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Rayo Bárbaros El Tronco
Bárbaros Rayo Lápida
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Lápida Esbirros Mosquetera Rayo El Tronco
Esbirros Bárbaros Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego El Tronco
Rayo Esbirros Mosquetera El Tronco
Rayo
Mosquetera Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
El Tronco
Rayo Mosquetera
El Tronco Mosquetera Rayo
Rayo
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Rayo El Tronco
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera El Tronco

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