Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cerdos Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Cerdos Reales Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Cerdos Reales Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Cerdos Reales
Terremoto
Bombardero Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Cerdos Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Hielo P.E.K.K.A Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna Cerdos Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Hielo

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Cerdos Reales
Bombardero
Bola de nieve gigante Cerdos Reales P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Arquero Mágico Bruja nocturna
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Bombardero Arquero Mágico
Hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico Bombardero Bruja nocturna
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Cerdos Reales
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bombardero
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
Cerdos Reales
Hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bombardero Bruja nocturna
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Hielo Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Bombardero
Bombardero P.E.K.K.A
Hielo Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bombardero Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Hielo P.E.K.K.A
Bombardero P.E.K.K.A Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu de Fuego Bombardero Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bombardero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bombardero Arquero Mágico
Bombardero Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
Bombardero Bola de nieve gigante Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Bombardero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bombardero Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Hielo
Bombardero Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu de Fuego Bombardero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico

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