Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Golem de hielo Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mago Ballesta Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla Mago Ballesta Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Ballesta
Terremoto
Torre Tesla Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Ballesta Mago eléctrico
Veneno
Mago Ballesta Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mago Ballesta Mago eléctrico
Cohete
Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo El Tronco Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Mago Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Golem de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo Ballesta
Caballero
Ballesta Espíritu de Fuego Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Golem de hielo
Ballesta Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mago
Caballero
Ballesta
Caballero Golem de hielo El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Ballesta Caballero
Mago eléctrico
Caballero Golem de hielo

Sinergias de Defensa 9 14

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Espíritu de Fuego Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Mago El Tronco
Torre Tesla
Caballero Golem de hielo Ballesta El Tronco Mago Mago eléctrico
Golem de hielo
Torre Tesla Ballesta Espíritu de Fuego Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Ballesta
Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Golem de hielo Mago Ballesta El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mago Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Mago eléctrico
Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de Fuego Mago Ballesta
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Ballesta
Caballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mago Ballesta El Tronco
Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Espíritu de Fuego Caballero Mago Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico
Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago Caballero Ballesta Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Caballero Mago Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mago Ballesta El Tronco
Caballero Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Espíritu de Fuego Mago Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Ballesta El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Mago
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Ballesta El Tronco
Torre Tesla Golem de hielo Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Ballesta El Tronco
Caballero Golem de hielo El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Golem de hielo
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago
El Tronco Mago Ballesta
Espíritu de Fuego Ballesta Mago eléctrico
Caballero Mago Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo El Tronco
Ballesta
Golem de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta Mago El Tronco
Mago Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Mago
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Ballesta El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago Ballesta El Tronco
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Ballesta
Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco Golem de hielo Mago
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ballesta El Tronco Mago eléctrico

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