Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla Mago Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Guardias
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos Mago Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Guardias Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Guardias Tornado Torre Tesla Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Caballero
Caballero
Montapuercos Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Mago Guardias Tornado
Mago
Tornado Caballero Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
Tornado
Mago Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Guardias Tornado

Sinergias de Defensa 4 12

Espíritu de Fuego
Caballero Tornado El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago Tornado El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Mago Guardias Tornado
Montapuercos
Mago
Tornado Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco
Guardias
Torre Tesla Mago El Tronco
Tornado
Mago Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Caballero Mago Guardias Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mago El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Tornado Espíritu de Fuego Caballero
Torre Tesla Caballero Guardias
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Tornado Espíritu de Fuego Mago
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Tornado
Caballero Guardias Tornado Espíritu de Fuego Torre Tesla
Guardias Caballero Torre Tesla Mago Tornado El Tronco
Torre Tesla Mago Tornado
Torre Tesla Espíritu de Fuego Caballero Mago Guardias El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Torre Tesla Guardias Tornado El Tronco
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago Caballero Tornado
Espíritu de Fuego Torre Tesla Caballero Mago Guardias Tornado El Tronco
Mago Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Tornado
Mago Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Mago El Tronco
Guardias Caballero El Tronco
Guardias Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias
Espíritu de Fuego Mago Torre Tesla Tornado
Guardias Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero Tornado El Tronco
Torre Tesla Guardias
Caballero Torre Tesla Guardias
Guardias Tornado El Tronco
Caballero Torre Tesla Mago Guardias
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Caballero Tornado El Tronco
Torre Tesla Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Guardias El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero Guardias El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Mago Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Tornado
El Tronco Mago Tornado
Espíritu de Fuego Guardias Tornado
Caballero Mago Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Tornado
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Tornado
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Tornado El Tronco
El Tronco
Mago Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago Tornado
Mago Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Tornado
Mago Guardias
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias
Espíritu de Fuego Mago Tornado
El Tronco
Caballero Mago
El Tronco Mago
Tornado
Guardias Tornado El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco

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