Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Tornado Montapuercos Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 8 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Montapuercos Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Montapuercos El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Montapuercos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Tornado Mago eléctrico Verdugo El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 6 11

Espíritu de Fuego
Caballero Tornado P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Espíritu de Fuego Verdugo Mago eléctrico Tornado El Tronco
Montapuercos
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de Fuego Tornado P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Espíritu de Fuego Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Caballero Tornado El Tronco
Verdugo Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Verdugo Tornado P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Caballero Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Tornado El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Verdugo
Mago eléctrico Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Tornado Verdugo
El Tronco Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Mago eléctrico
Caballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Tornado Verdugo
Espíritu de Fuego Caballero Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Tornado
Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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