Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Horda de esbirros Ariete de batalla Barril de Bárbaros Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Rompemuros
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Ariete de batalla Rompemuros
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros Ariete de batalla Rompemuros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Rompemuros
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Rompemuros
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Megaesbirro Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Rompemuros Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Bárbaros Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Rompemuros Caballero

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Rompemuros
Caballero
Megaesbirro Ariete de batalla Rompemuros Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Bárbaros
Horda de esbirros
Caballero Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Espíritu de Fuego
Ariete de batalla
Caballero Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de Bárbaros Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros
Rompemuros
Caballero Espíritu de Fuego Ariete de batalla Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu de Fuego
Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Megaesbirro Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Horda de esbirros Megaesbirro
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Megaesbirro Barril de Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Espíritu de Fuego Caballero Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Megaesbirro
Bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro Espíritu de Fuego
Bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros
Caballero Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Megaesbirro Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Espíritu de Fuego Caballero
Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Barril de Bárbaros
Bárbaros Caballero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Caballero
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Horda de esbirros Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Barril de Bárbaros
Caballero Megaesbirro Barril de Bárbaros
Bárbaros Caballero Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Bárbaros Caballero Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Caballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Bárbaros Megaesbirro Barril de Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Bárbaros
Bárbaros Caballero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Megaesbirro Barril de Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Megaesbirro
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Megaesbirro Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Megaesbirro
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bárbaros Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Megaesbirro
Barril de Bárbaros
Caballero Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros

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