Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montacarneros
Pandilla de Duendes
Espejo
Torre Tesla
Espejo
Pandilla de Duendes Veneno Montacarneros
Veneno
Espejo Montacarneros Megacaballero
Bruja
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de Fuego Espejo Veneno Bruja Megacaballero
Megacaballero
Veneno Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 6

Espíritu de Fuego
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Espejo
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espejo Veneno
Espejo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Veneno Megacaballero
Veneno
Torre Tesla Espejo Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Espejo Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero Espíritu de Fuego
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Torre Tesla Veneno Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Bruja Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Veneno Bruja Montacarneros
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Veneno Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Veneno Bruja Espíritu de Fuego Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bruja
Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero
Espíritu de Fuego Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Veneno Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Megacaballero Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Montacarneros
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Veneno
Veneno Megacaballero Torre Tesla Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Montacarneros
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Megacaballero
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Veneno Bruja
Veneno Espíritu de Fuego Montacarneros
Veneno Montacarneros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Montacarneros
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno
Veneno
Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno Megacaballero
Espíritu de Fuego Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Bruja Montacarneros
Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bruja
Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Montacarneros
Veneno Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero

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