Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Furia Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia El Tronco Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Furia El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Furia
Bárbaros de élite
Furia Espíritu de Fuego El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Furia El Tronco
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Verdugo
Furia
Verdugo
Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Verdugo
El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Horda de esbirros Verdugo Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Verdugo Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco
Verdugo El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Horda de esbirros
Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
Horda de esbirros
El Tronco Verdugo
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo
El Tronco Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees