Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Verdugo Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Verdugo Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo
Verdugo Leñador
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Montapuercos Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Barril de duendes Leñador
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Barril de duendes Verdugo Leñador
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Montapuercos Leñador
Verdugo
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Verdugo Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de Fuego
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco Leñador
Bola de fuego
El Tronco Leñador
Montapuercos
Barril de duendes
Verdugo
El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo El Tronco
Leñador Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Espíritu de Fuego Verdugo
Leñador Pandilla de Duendes
Bola de fuego El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo Leñador
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Leñador
Pandilla de Duendes Verdugo Bola de fuego El Tronco Leñador
Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Leñador Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Leñador
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Leñador
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo Leñador
Bola de fuego Verdugo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego El Tronco Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco

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