Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Verdugo Bandida Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Bandida Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Rayo
Ariete de batalla Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Cohete
Lanzarrocas Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Lanzarrocas Verdugo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Ariete de batalla Lanzarrocas Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Chispitas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Chispitas
Ariete de batalla
Bandida Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo
Lanzarrocas Bandida
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo
Chispitas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Chispitas
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida
Ariete de batalla
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bandida
Verdugo
Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Chispitas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Chispitas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Chispitas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Verdugo
Lanzarrocas Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Lanzarrocas Bandida
Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Lanzarrocas Chispitas Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bandida
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Chispitas Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Bandida
Verdugo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Chispitas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida Chispitas
Bandida Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo
Pandilla de Duendes Bandida Lanzarrocas Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Espíritu de Fuego Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Chispitas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Chispitas
Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Verdugo Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Duende lanzadardos Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Verdugo Espíritu de Fuego Lanzarrocas Chispitas
Verdugo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas
Lanzarrocas Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo Chispitas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Chispitas
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Bandida Chispitas

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