Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Horno Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Cementerio
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Cementerio
Terremoto
Bárbaros Horno Electrocutadores Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Cementerio
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Veneno
Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Cementerio
Rayo
Horno
Cohete
Bárbaros Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Horno Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Hielo Bárbaros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Horno
Barril de Esqueletos
Cementerio Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Hielo
Bárbaros
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Cementerio
Horno
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Cementerio
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Cementerio
Hielo
Cementerio Barril de Esqueletos
Cementerio
Barril de Esqueletos Hielo Duende lanzadardos Horno Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos
Bárbaros
Horno Electrocutadores
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Horno Electrocutadores
Horno
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Horno
Hielo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Bárbaros Horno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Bárbaros
Hielo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Duende lanzadardos Horno Espíritu de Fuego Electrocutadores Hielo
Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Electrocutadores Horno
Espíritu de Fuego Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Bárbaros Horno Espíritu de Fuego Electrocutadores Hielo
Espíritu de Fuego Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Hielo
Bárbaros Horno Electrocutadores
Bárbaros Horno Electrocutadores Hielo
Bárbaros Horno Electrocutadores
Espíritu de Fuego Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Horno Hielo Espíritu de Fuego Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Horno Electrocutadores
Barril de Esqueletos
Bárbaros Electrocutadores Horno
Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores
Espíritu de Fuego Horno Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores
Hielo Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros
Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores Duende lanzadardos Horno Hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Hielo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Hielo
Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Hielo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Hielo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Hielo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Hielo
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Bárbaros
Hielo Espíritu de Fuego Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos
Electrocutadores Hielo
Barril de Esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Electrocutadores
Hielo
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos Electrocutadores
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Hielo

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