Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Cohete Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Golem
Duende lanzadardos
Espejo Golem
Terremoto
Golem Mini P.E.K.K.A Espejo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Terremoto Espejo Golem Mago eléctrico
Cohete
Espejo Golem
Espejo
Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Cohete
Golem
Terremoto Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cohete Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Golem

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Espejo Mago eléctrico
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto Espejo
Cohete
Espejo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Golem
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Terremoto Mini P.E.K.K.A Cohete
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Terremoto Cohete Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Terremoto
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Terremoto Cohete Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Cohete Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Terremoto Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Cohete Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Cohete Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete
Duende lanzadardos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cohete
Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Terremoto Cohete Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Terremoto
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cohete
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cohete
Terremoto Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Cohete
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Cohete Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Cohete
Terremoto Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto
Cohete Terremoto
Cohete
Cohete
Terremoto Cohete
Terremoto Espíritu de Fuego
Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico
Cohete Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Terremoto Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cohete Mago eléctrico
Duende lanzadardos Terremoto
Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico

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