Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Princesa Bola de fuego Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Bombardero Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante
Bombardero
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Princesa Mago eléctrico
Mago
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero
Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego
Princesa Mago eléctrico
Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Bombardero Mago eléctrico
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bombardero Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bombardero Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Mago
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Mago eléctrico Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bombardero Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Mago Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Princesa
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

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