Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Barril de duendes
Bombardero
Valquiria Montapuercos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Valquiria Princesa
Valquiria
Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes Bombardero Pandilla de Duendes
Montapuercos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Valquiria Bombardero Barril de duendes Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Espíritu de Fuego Montapuercos Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Valquiria Torre Infernal
Bombardero
Valquiria
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Princesa
Valquiria
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Valquiria Princesa
Barril de duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria
Torre Infernal Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria
Bombardero Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria
Torre Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Princesa
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bombardero Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Espíritu de Fuego Bombardero Princesa
Torre Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Espíritu de Fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Bombardero Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bombardero Valquiria
Valquiria Bombardero Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Princesa
Valquiria
Bombardero Espíritu de Fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Valquiria Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Princesa
Princesa
Bombardero Princesa
Princesa
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Princesa
Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Princesa
Princesa
Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Bombardero
Princesa
Princesa
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
Bombardero Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Princesa

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