Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Megaesbirro Cazador Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Cazador
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro
Bombardero
Murciélagos Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Bombardero Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Murciélagos Megacaballero
Cazador
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bombardero Megaesbirro Cazador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de Fuego
Mago eléctrico
Bombardero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos
Bombardero Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
Megaesbirro
Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cazador
Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Megaesbirro Cazador Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Mago eléctrico
Cazador Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico
Cazador Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Megaesbirro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Megaesbirro Cazador Mago eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bombardero Megaesbirro Cazador Megacaballero
Megaesbirro Cazador Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Cazador Megacaballero Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bombardero Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Cazador Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Cazador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Cazador
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Megaesbirro
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megacaballero Murciélagos Megaesbirro Cazador
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Cazador
Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bombardero Murciélagos Megaesbirro Cazador
Murciélagos Megacaballero Bombardero Megaesbirro Cazador Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Bombardero Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Cazador
Espíritu de Fuego Bombardero
Espíritu de Fuego Cazador
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Cazador
Bombardero Cazador
Megacaballero
Bombardero Murciélagos
Espíritu de Fuego Bombardero Megaesbirro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Megacaballero
Megaesbirro
Cazador Mago eléctrico
Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Megaesbirro
Megaesbirro
Bombardero Cazador Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Megaesbirro Cazador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero
Megaesbirro Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero

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