Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Guardias Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Guardias Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Guardias Globo bombástico Verdugo
Rayo
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Guardias Hielo Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Guardias Hielo Dragón Infernal Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Guardias Hielo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Verdugo Megacaballero
Guardias
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Barril de Bárbaros Hielo Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero
Verdugo
Barril de Bárbaros Globo bombástico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego
Megacaballero
Dragón Infernal Barril de Bárbaros Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de Bárbaros Verdugo
Hielo
Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Guardias Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Verdugo
Dragón Infernal Verdugo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Hielo Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Guardias Megacaballero
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Hielo Espíritu de Fuego Guardias Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de Fuego Hielo Verdugo
Barril de Bárbaros Megacaballero
Dragón Infernal
Guardias Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Guardias Verdugo Barril de Bárbaros Hielo Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego Guardias Hielo
Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero Barril de Bárbaros Guardias Hielo
Dragón Infernal Megacaballero
Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Verdugo
Espíritu de Fuego Megacaballero Barril de Bárbaros Guardias Verdugo
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Espíritu de Fuego Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero Barril de Bárbaros
Guardias Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de Fuego Verdugo Hielo
Guardias
Megacaballero Dragón Infernal
Hielo Megacaballero Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Guardias Verdugo
Verdugo Megacaballero
Guardias Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Megacaballero Barril de Bárbaros Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Guardias Hielo
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Guardias Hielo
Verdugo Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Hielo Verdugo
Espíritu de Fuego Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Barril de Bárbaros Hielo
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Hielo Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Verdugo
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Verdugo
Guardias Hielo
Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Guardias Hielo
Espíritu de Fuego Verdugo
Hielo
Barril de Bárbaros
Verdugo Megacaballero
Verdugo
Verdugo Megacaballero
Guardias Hielo
Verdugo
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Megacaballero

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