Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Espíritu de Fuego Montapuercos Mago
Valquiria
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos Mago Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Hielo Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas Mago Hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Hielo Mago eléctrico
Hielo
Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Hielo Espíritu de Fuego Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Mago Hielo
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Mago Hielo
Flechas Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago Hielo Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Flechas Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Hielo Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Mago Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Mago Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Mago Hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Mago Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Mago Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas Espíritu de Fuego Mago Hielo
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Flechas Hielo
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Espíritu de Fuego Valquiria Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Mago Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico

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