Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Valquiria Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Noble Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Flechas Gigante Noble Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Gigante Noble
Megaesbirro
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Megaesbirro Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Megaesbirro Mago
Flechas Megaesbirro Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Valquiria Mago
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Espíritu de Fuego Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Mago Espíritu de Fuego Megaesbirro
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas Espíritu de Fuego Mago
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Valquiria Mago
Megaesbirro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mago
Flechas
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Megaesbirro

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