Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Torre Infernal Furia Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Flechas Mosquetera Bebé Dragón Torre Infernal Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Furia Flechas Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bebé Dragón Globo bombástico
Flechas
Globo bombástico Megacaballero
Mosquetera
Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Torre Infernal
Furia
Globo bombástico
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mosquetera Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Furia Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Torre Infernal
Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Mosquetera
Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Mosquetera Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera
Torre Infernal Mosquetera Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Megacaballero Flechas Bebé Dragón
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Torre Infernal
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Espíritu de Fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Flechas
Espíritu de Fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero

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