Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Ariete de batalla
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla
Veneno
Esbirros
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Espíritu de Fuego Príncipe Esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Valquiria
Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Flechas Esbirros
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ariete de batalla
Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esbirros Príncipe
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Valquiria Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Valquiria
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Valquiria Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Valquiria
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Príncipe
Esbirros Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante

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