Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros de élite Valquiria
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Esbirros Cañón Bárbaros de élite Montapuercos
Veneno
Esbirros Cañón
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Valquiria
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Cañón Valquiria Montapuercos Hielo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 8 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Hielo
Esbirros
Montapuercos Bárbaros de élite Valquiria
Cañón
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos
Valquiria
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos Esbirros
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Valquiria Hielo Bárbaros de élite
Hielo
Montapuercos Flechas

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu de Fuego
Valquiria
Flechas
Cañón Valquiria
Esbirros
Valquiria Cañón Hielo
Cañón
Flechas Esbirros Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas Cañón Hielo
Montapuercos
Hielo
Esbirros Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Valquiria
Bárbaros de élite Esbirros Cañón Valquiria
Cañón Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Cañón Bárbaros de élite Esbirros Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Hielo Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón Valquiria
Cañón Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Cañón Valquiria
Esbirros Valquiria Flechas Cañón Hielo
Flechas Esbirros
Cañón Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Espíritu de Fuego Valquiria Flechas Esbirros Cañón Hielo
Bárbaros de élite Cañón
Cañón Bárbaros de élite Hielo
Flechas Esbirros Cañón Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Valquiria Hielo Espíritu de Fuego Esbirros Cañón
Cañón Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Cañón Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Hielo
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Cañón
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Cañón Valquiria
Cañón Valquiria
Bárbaros de élite Esbirros Valquiria Hielo
Flechas Esbirros Valquiria Cañón Bárbaros de élite Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Hielo
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Hielo
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros de élite
Flechas Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Hielo
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Espíritu de Fuego Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas
Esbirros Hielo
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Hielo
Espíritu de Fuego Flechas
Hielo
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Hielo
Hielo

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