Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Globo bombástico Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Globo bombástico Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Furia Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Furia Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Globo bombástico
Flechas
Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Valquiria Globo bombástico
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de Fuego Globo bombástico Pandilla de Duendes Verdugo
Furia
Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de Fuego
Valquiria
Flechas
Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo
Furia
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de Fuego Valquiria Verdugo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Verdugo Pandilla de Duendes
Torre Tesla Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Espíritu de Fuego Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Verdugo Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Verdugo
Flechas Espíritu de Fuego Verdugo
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo
Pandilla de Duendes
Verdugo
Verdugo

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