Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
Rayo
Horno Bruja nocturna
Cohete
Horno Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Hielo Veneno Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Hielo Veneno Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno
Flechas
Bola de fuego Hielo Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Flechas Hielo
Horno
Espíritu de Fuego
Hielo
Flechas Bola de fuego Veneno
Veneno
Hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Veneno

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Flechas
Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes
Horno
Bola de fuego
Flechas Hielo
Horno
Flechas Pandilla de Duendes
Hielo
Bola de fuego
Veneno
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horno Espíritu de Fuego Hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Horno
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Espíritu de Fuego Horno Bruja nocturna
Horno Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Veneno Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Veneno Flechas Bola de fuego Horno Hielo Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Veneno Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Horno Hielo Veneno Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Hielo
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Veneno Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Horno Bruja nocturna
Flechas Horno Hielo Veneno Espíritu de Fuego Bola de fuego
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Bola de fuego Veneno Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Veneno Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Bruja nocturna
Hielo Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Hielo Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno Bola de fuego Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Flechas Hielo
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Hielo Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Flechas Horno
Flechas Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Horno Hielo
Espíritu de Fuego Flechas Horno Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Hielo
Flechas Bola de fuego Veneno
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Veneno Bruja nocturna
Veneno Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Flechas
Veneno Espíritu de Fuego Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo Veneno
Flechas Bola de fuego Horno Veneno
Flechas Bola de fuego Horno Veneno
Flechas Bola de fuego Horno Veneno
Flechas Bola de fuego Hielo Veneno
Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Veneno
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Hielo Veneno Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno
Flechas Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Flechas Veneno
Bola de fuego Veneno Flechas
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Bruja nocturna
Bola de fuego Hielo Veneno
Bola de fuego Bruja nocturna
Veneno Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Hielo Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno Espíritu de Fuego Flechas
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Hielo

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