Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ariete de batalla Cazador Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Ariete de batalla
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Ariete de batalla Cazador Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Ariete de batalla Cazador Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Ariete de batalla Cazador Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Cazador Mago de hielo
Veneno
Bombardero Cazador Mago de hielo
Rayo
Ariete de batalla Cazador Mago de hielo
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Veneno Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Veneno Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Ariete de batalla Veneno Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mago de hielo Ariete de batalla Veneno Cazador Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bombardero
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Flechas
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Veneno Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Cazador
Veneno
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Cazador
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Veneno Cazador Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante
Bombardero
Flechas
Esqueleto gigante Mago de hielo
Ariete de batalla
Veneno
Mago de hielo
Cazador
Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Flechas Cazador Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Veneno Cazador Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
Cazador Bombardero Mago de hielo
Cazador Espíritu de Fuego Bombardero Esqueleto gigante Mago de hielo
Cazador Bombardero Mago de hielo
Bombardero Flechas Veneno Esqueleto gigante
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago de hielo
Cazador Espíritu de Fuego Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Cazador Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Esqueleto gigante Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Bombardero Flechas Cazador Esqueleto gigante
Flechas Cazador Veneno Mago de hielo
Cazador Espíritu de Fuego Bombardero Esqueleto gigante Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Veneno Cazador
Cazador
Cazador
Bombardero Flechas Veneno Cazador
Espíritu de Fuego Flechas Bombardero Cazador Mago de hielo
Flechas Veneno Cazador Espíritu de Fuego Bombardero Esqueleto gigante Mago de hielo
Cazador
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas Veneno Cazador Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Veneno Bombardero Flechas Cazador
Esqueleto gigante Cazador
Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador
Espíritu de Fuego Flechas Veneno Cazador Mago de hielo
Cazador Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Cazador
Esqueleto gigante Veneno
Cazador Esqueleto gigante
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador
Bombardero
Bombardero Veneno Cazador Esqueleto gigante
Flechas Veneno Bombardero Cazador Esqueleto gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Esqueleto gigante
Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Bombardero Veneno Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Veneno Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo
Flechas Veneno
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Flechas
Veneno Espíritu de Fuego Flechas
Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno Cazador
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Veneno Cazador
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Mago de hielo
Flechas Veneno Cazador Mago de hielo
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Cazador Mago de hielo
Veneno
Veneno Bombardero Flechas Cazador
Flechas Veneno
Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Cazador Mago de hielo
Flechas
Veneno Cazador
Flechas Bombardero Veneno
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante

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