Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Montapuercos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mago El Tronco
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Espíritu de Fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago
Pandilla de Duendes Mago eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Dragón Infernal
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
El Tronco Mago
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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