Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Minero
Descarga
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Verdugo
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes
Flechas
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Verdugo Minero
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Verdugo
Rayo
Choza de Duendes Mago Verdugo
Cohete
Choza de Duendes Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Veneno Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Minero Veneno Choza de Duendes Mago Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duendes con lanza Minero Veneno

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Duendes con lanza
Minero Choza de Duendes Duende Gigante
Choza de Duendes
Duendes con lanza Duende Gigante Minero
Mago
Duende Gigante Minero
Veneno
Minero Duende Gigante
Verdugo
Minero
Duende Gigante
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Veneno
Minero
Duendes Duendes con lanza Veneno Choza de Duendes Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Mago Veneno
Duendes con lanza
Choza de Duendes Veneno Duende Gigante
Choza de Duendes
Duendes con lanza Mago
Mago
Duendes Choza de Duendes
Veneno
Duendes Duendes con lanza
Verdugo
Duende Gigante
Duendes con lanza
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Verdugo Duende Gigante
Duendes Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes Duendes Verdugo
Choza de Duendes Duendes
Veneno
Duendes Duendes con lanza Verdugo
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Veneno Verdugo
Veneno Duende Gigante
Duendes Choza de Duendes
Duendes Duendes con lanza Minero
Duendes Veneno Verdugo Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Duende Gigante
Verdugo Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Veneno
Choza de Duendes Mago
Mago Verdugo Duendes Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mago Duendes Choza de Duendes Veneno Verdugo
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Verdugo
Mago Veneno Verdugo Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mago Duendes Duendes con lanza Veneno Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes
Veneno Mago Verdugo Minero
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Duende Gigante
Duende Gigante
Choza de Duendes Verdugo Duende Gigante
Mago Veneno Verdugo Choza de Duendes Duende Gigante
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes Duende Gigante
Choza de Duendes
Veneno Duende Gigante
Mago Verdugo Duende Gigante
Mago Verdugo
Choza de Duendes Duendes Duendes con lanza Veneno Verdugo Duende Gigante
Veneno Verdugo Choza de Duendes Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Verdugo Minero
Choza de Duendes Veneno Duende Gigante Minero
Veneno
Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno Verdugo Duendes con lanza Duende Gigante
Mago Veneno Verdugo
Veneno Mago Verdugo
Veneno Minero Mago
Duendes Veneno
Veneno Minero Mago
Veneno Mago Verdugo
Veneno Choza de Duendes Verdugo Minero
Veneno
Choza de Duendes Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Veneno Verdugo
Choza de Duendes Mago Veneno Verdugo
Veneno
Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno Minero
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Verdugo
Veneno Minero Mago Verdugo
Mago Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Mago Verdugo
Choza de Duendes Mago Veneno
Veneno Mago Minero
Veneno
Mago Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes
Veneno Mago Verdugo
Veneno Minero Mago Verdugo
Mago Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo
Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Duende Gigante Minero

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