Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Electrocutadores Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Electrocutadores Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Electrocutadores Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Electrocutadores
Terremoto
Esqueletos Electrocutadores
Flechas
Esqueletos Electrocutadores
Paquete Real
Esqueletos Caballero Electrocutadores Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Electrocutadores Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Electrocutadores Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal Arquero Mágico Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Globo bombástico Verdugo Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico
Bola de fuego
Caballero Arquero Mágico
Electrocutadores
Caballero Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Caballero Globo bombástico
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 8

Esqueletos
Caballero Electrocutadores Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Caballero
Verdugo Arquero Mágico Esqueletos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Caballero Electrocutadores
Electrocutadores
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Globo bombástico
Verdugo
Caballero Esqueletos
Dragón Infernal
Esqueletos
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Electrocutadores Verdugo
Esqueletos Caballero Electrocutadores Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
Dragón Infernal Bola de fuego Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Electrocutadores Dragón Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Electrocutadores
Verdugo Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico
Verdugo Dragón Infernal Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Verdugo Electrocutadores Arquero Mágico
Dragón Infernal Caballero Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Bola de fuego Caballero Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Caballero Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal Arquero Mágico
Electrocutadores Dragón Infernal
Caballero Bola de fuego Electrocutadores Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Caballero Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Electrocutadores Esqueletos Caballero
Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Esqueletos Caballero Electrocutadores Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego Verdugo Esqueletos Electrocutadores Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Dragón Infernal
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueletos Electrocutadores Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Electrocutadores
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Bola de fuego Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
Electrocutadores Esqueletos Caballero Bola de fuego Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Verdugo Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Dragón Infernal
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico
Bola de fuego Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico
Bola de fuego Electrocutadores Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

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