Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Verdugo Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Verdugo Arquero Mágico Cementerio Megacaballero
Mago de hielo
Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cementerio
Mago eléctrico El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio

Sinergias de Defensa 0 14

Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Mago de hielo
El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Mago de hielo
Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Verdugo
Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Verdugo El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Verdugo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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