Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Bruja Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Clon Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Clon Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Mago Clon Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Clon Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Mago Clon Bruja Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Clon Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Clon Valquiria Bruja nocturna Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Clon Valquiria Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bruja nocturna Mago Bruja Lanzarrocas
Valquiria
Mago Bruja
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Clon
Bruja nocturna Bruja Lanzarrocas
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Clon Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Golem de Elixir Clon Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Clon Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 8

Golem de Elixir
Valquiria
Mago Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Mago
Valquiria Megacaballero
Clon
Bruja
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Valquiria Bruja
Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Mago
Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Mago Bruja Bruja nocturna
Lanzarrocas Valquiria Megacaballero
Bruja Bruja nocturna
Valquiria Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Bruja Mago Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Mago Bruja Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero Bruja Bruja nocturna
Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Lanzarrocas
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Bruja nocturna
Valquiria Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Mago Bruja
Valquiria Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Valquiria Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Valquiria Lanzarrocas Bruja nocturna
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Lanzarrocas
Valquiria
Mago Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas Bruja nocturna
Valquiria Mago Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Bruja nocturna
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Mago
Lanzarrocas
Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Bruja
Lanzarrocas Bruja nocturna
Mago Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero
Mago Lanzarrocas
Bruja Bruja nocturna
Mago Bruja
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Lanzarrocas
Megacaballero
Bruja Lanzarrocas
Bruja
Bruja Lanzarrocas Megacaballero

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