Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mago Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mago Mago de hielo
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mago Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago de hielo
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Furia Tornado Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Esbirros Golem de Elixir Tornado Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Furia Esbirros Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Furia Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Furia Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Tornado Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de Elixir Mago Furia Tornado Mago de hielo
Mago
Tornado Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Furia
Furia
Esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago
Tornado
Mago Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Tornado

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Tornado
Esbirros
Mago de hielo
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago Tornado Mago de hielo
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Furia
Tornado
Mago Mago de hielo Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Tornado Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Tornado Espíritu de Fuego Esbirros Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Esbirros Mago de hielo
Esbirros Tornado Espíritu de Fuego Mago Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Tornado Mago de hielo
Tornado Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Esbirros Mago de hielo Mago Tornado
Esbirros Mago Tornado Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Esbirros Mago Mago de hielo
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Espíritu de Fuego Esbirros Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado Espíritu de Fuego Esbirros Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Tornado Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado Mago de hielo
Mago Espíritu de Fuego
Mago Espíritu de Fuego Esbirros Tornado Mago de hielo
Espíritu de Fuego Mago Tornado
Espíritu de Fuego Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado
Espíritu de Fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago Tornado
Espíritu de Fuego Mago Tornado
Espíritu de Fuego
Esbirros
Mago
Mago
Tornado
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Espíritu de Fuego Mago Tornado
Esbirros
Mago Tornado
Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Mago Mago de hielo
Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado
Tornado
Espíritu de Fuego Mago Tornado Mago de hielo
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Mago Tornado Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Tornado
Esbirros Tornado
Tornado
Tornado

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