Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Regular
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Espíritu Sanador Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu Sanador Golem de Elixir Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Espíritu Sanador Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Lanzafuegos Espíritu Sanador Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir
Rayo
Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Valquiria Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Furia El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón
Gigante Noble
Lanzafuegos Espíritu Sanador Bebé Dragón El Tronco
Espíritu Sanador
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón
Golem de Elixir
Lanzafuegos Espíritu Sanador Furia Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu Sanador Bebé Dragón
Furia
Golem de Elixir
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Noble Espíritu Sanador Golem de Elixir Valquiria
El Tronco
Gigante Noble Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 2 4

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Bebé Dragón
Gigante Noble
Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Furia
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Valquiria El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Lanzafuegos
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Valquiria El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco

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