Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Arquero Mágico Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Mago Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Mago Arquero Mágico Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 14

Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Tornado Arquero Mágico
Mago
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Mago Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Tornado Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Tornado Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Tornado Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico
Valquiria Mago Tornado Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Valquiria Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Tornado
Tornado
Duende lanzadardos Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago
Tornado
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago Tornado
Tornado
Tornado Valquiria Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico

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