Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Montapuercos Horno Guardias Minero
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Horno Guardias
Terremoto
Montapuercos Horno Guardias
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Horno Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Minero Montapuercos Horno Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Minero

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Minero Megacaballero
Duende lanzadardos
Minero Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Minero Montapuercos
Guardias
Minero Montapuercos
Minero
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Minero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Montapuercos Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Murciélagos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Horno Guardias Minero Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Horno
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Guardias
Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Minero
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Guardias Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Horno Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Horno Megacaballero Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Horno Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico
Horno Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Horno Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Minero Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Horno Mago eléctrico
Guardias Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Guardias Megacaballero
Horno Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Guardias Mago eléctrico
Megacaballero Guardias
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Murciélagos Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Guardias
Horno Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos
Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Murciélagos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Megacaballero
Horno Megacaballero
Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Minero Megacaballero
Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees