Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Bruja Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Bruja Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Horno Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Bruja Bandida Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Horno Bruja
Rayo
Horno Bruja Bandida Dragón Infernal
Cohete
Horno Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Bola de fuego Horno Dragón Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Horno
Barril de duendes Bandida
Barril de duendes
Duende lanzadardos Horno Bandida Megacaballero
Bruja
Bandida Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Duende lanzadardos
Horno Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Bandida Megacaballero
Horno
Duende lanzadardos Bandida
Barril de duendes
Bruja
Bandida Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragón Infernal Duende lanzadardos Horno Bruja Bandida Megacaballero
Horno Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Duende lanzadardos Horno Bandida Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Horno Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Horno
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Bola de fuego Horno Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja
Horno Megacaballero Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Horno Bruja
Dragón Infernal Horno Bandida Megacaballero
Bola de fuego Horno Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Horno Bruja Bandida
Horno Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Horno Bruja Bandida
Bola de fuego Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Horno Bruja
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bruja Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Horno Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja Bandida
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Bruja Bandida Dragón Infernal
Bruja Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Bruja Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja Megacaballero
Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Dragón Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Horno Bruja
Duende lanzadardos Horno Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja Bandida
Bola de fuego Bruja Bandida Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Bandida Megacaballero

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