Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo
Rayo
Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Guardias Mago de hielo Bebé Dragón Gigante Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Gigante Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Terremoto
Gigante El Tronco Montacarneros
Gigante
Terremoto Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo
Guardias
Gigante El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Gigante Mago de hielo Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Gigante Guardias Montacarneros
Mago de hielo
Gigante Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Terremoto Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 13

Duende lanzadardos
Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Terremoto
El Tronco Mago de hielo
Gigante
Guardias
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Guardias Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Bebé Dragón Duende lanzadardos Terremoto Guardias El Tronco
Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Montacarneros
Terremoto El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Guardias Bebé Dragón Mago de hielo
Duende lanzadardos Montacarneros Bebé Dragón Mago de hielo
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mago de hielo
Guardias Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Terremoto Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Guardias El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Terremoto Guardias Bebé Dragón El Tronco
Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Bebé Dragón El Tronco Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Terremoto Guardias Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Bebé Dragón El Tronco
Guardias El Tronco Montacarneros
Guardias El Tronco Montacarneros
Guardias Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Guardias Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias
Guardias El Tronco
Guardias Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Guardias Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Terremoto Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón El Tronco
Terremoto El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón El Tronco
Terremoto Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Terremoto Bebé Dragón El Tronco
Terremoto El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco

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