Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno
Rayo
Horno Dragón Infernal
Cohete
Horno Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Fantasma Real Horno Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Megacaballero
Horno
Barril de duendes Fantasma Real
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Horno Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Horno
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horno Dragón Infernal Megacaballero
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real
Barril de duendes
Fantasma Real
Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Horno Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Horno Fantasma Real Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno
Horno Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Fantasma Real
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Horno Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Horno
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Fantasma Real
Flechas Horno Duende lanzadardos Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Fantasma Real Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Horno Fantasma Real
Flechas Pandilla de Duendes Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Horno
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Horno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horno Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Horno
Flechas Duende lanzadardos Horno
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Horno
Flechas Duende lanzadardos Horno
Flechas Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero

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