Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Clon Globo bombástico
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Clon
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Clon
Terremoto
Clon
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Clon Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Mago Clon Globo bombástico
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Mago Clon Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Clon Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Duende lanzadardos Clon Mini P.E.K.K.A Hielo Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Duende lanzadardos Clon

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Mini P.E.K.K.A Clon Globo bombástico
Duende lanzadardos
Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mago Furia
Mago
Mini P.E.K.K.A Furia Globo bombástico
Furia
Esbirros Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Mago
Clon
Globo bombástico Esbirros
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Furia Clon Hielo Esbirros Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo
Furia
Clon
Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Hielo Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Mago Hielo
Esbirros Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago Hielo
Mago Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hielo
Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Mago
Mago Hielo Esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Hielo Esbirros Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Mago
Mago Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Duende lanzadardos Mago
Esbirros
Mago
Hielo Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Esbirros Duende lanzadardos Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Mago
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo

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