Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Choza de Duendes Verdugo
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Choza de Duendes
Terremoto
Arqueras Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Paquete Real
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo
Veneno
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Globo bombástico Verdugo
Rayo
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo
Cohete
Choza de Duendes Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Choza de Duendes Globo bombástico Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Esbirros
Bebé Dragón Globo bombástico
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Globo bombástico
Choza de Duendes
Arqueras Bebé Dragón Globo bombástico
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Globo bombástico Rayo
Globo bombástico
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Globo bombástico
Rayo
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón
Esbirros
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Arqueras Esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Globo bombástico
Verdugo
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Choza de Duendes Esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Rayo Arqueras Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Esbirros Choza de Duendes
Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Choza de Duendes Bebé Dragón
Esbirros Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Esbirros Rayo
Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes
Choza de Duendes Rayo
Esbirros Choza de Duendes Verdugo
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Choza de Duendes
Arqueras Bebé Dragón Verdugo Rayo
Esbirros Choza de Duendes Rayo
Rayo
Choza de Duendes Verdugo
Verdugo Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Rayo
Rayo Esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Rayo
Rayo Verdugo
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Choza de Duendes Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Rayo
Esbirros Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos
Verdugo Bebé Dragón
Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Esbirros Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Rayo Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo
Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees