Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Tornado Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Tornado
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 4 20

Espíritu de hielo
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Tornado Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Verdugo Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Tornado Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Bola de fuego Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro Bola de fuego Tornado El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Verdugo Valquiria Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Príncipe oscuro Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees