Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Lápida Choza de Duendes Príncipe oscuro
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Príncipe oscuro Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Murciélagos
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Lápida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Murciélagos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lápida
Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Duende lanzadardos
Lápida Espíritu de hielo Murciélagos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lápida Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lápida Choza de Duendes Princesa
Duende lanzadardos
Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lápida Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa
Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Ejército de esqueletos Lápida Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Choza de Duendes
Murciélagos Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lápida Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lápida Choza de Duendes Príncipe oscuro
Lápida Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Choza de Duendes Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos
Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lápida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Murciélagos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa
Duende lanzadardos Choza de Duendes Princesa
Murciélagos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa

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