Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Clon Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Clon Bruja
El Tronco
Clon Bruja
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Horda de esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Clon Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Clon Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Mago Clon Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Bebé Dragón Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Bola de fuego Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Clon Bola de fuego Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Clon Golem
Bola de fuego
Golem Bebé Dragón
Mago
Globo bombástico Golem
Clon
Globo bombástico Golem Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Golem Bola de fuego Clon Bruja Globo bombástico
Bruja
Clon Bebé Dragón Golem
Globo bombástico
Clon Mago Bebé Dragón Golem
Golem
Bola de fuego Clon Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 1

Horda de esbirros
Bola de fuego
Mago
Clon
Bebé Dragón
Bruja
Bruja
Bebé Dragón
Globo bombástico
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Bola de fuego
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

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