Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Malo
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo DEP
Sinergia Sinergia del mazo Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes tropas antiaéreas!

Necesitas más de una unidad antiaérea en tu mazo. Una puede ser sustituida por un hechizo, aunque tener dos o tres es más seguro. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Minero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Minero
Descarga Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Terremoto Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Paquete Real Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Minero
Bola de fuego Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Veneno Pandilla de Duendes Clon
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado Clon Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Clon Minero Hielo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

8 Espejo Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias   4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes + Minero Barril de duendes
Espejo + Barril de duendes Minero
Furia +
Barril de duendes + Espejo Minero Pandilla de Duendes Clon
+
+ Barril de duendes
+
+ Barril de duendes Pandilla de Duendes Espejo

Contras   23 70

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Tornado
Tornado Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes
Minero
Minero Barril de duendes Pandilla de Duendes
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Tornado Hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Minero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Tornado Minero
Pandilla de Duendes Minero Tornado
Tornado Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Tornado
Minero Barril de duendes
Tornado Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes
Tornado
Minero Barril de duendes
Minero Clon Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Tornado Minero
Pandilla de Duendes Tornado
Minero Barril de duendes
Tornado
Tornado Pandilla de Duendes
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Hielo
Tornado Pandilla de Duendes
Tornado Hielo
Pandilla de Duendes Tornado
Minero Tornado
Pandilla de Duendes
Tornado
Hielo Tornado
Minero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Minero
Pandilla de Duendes Tornado
Minero Barril de duendes
Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Tornado Pandilla de Duendes
Minero Barril de duendes Tornado Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Minero Pandilla de Duendes Hielo
Tornado
Pandilla de Duendes

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Hielo Tornado Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes Hielo
Tornado
Tornado Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Minero Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Clon
Clon
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Furia Pandilla de Duendes

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