Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de duendes Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Barril de duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de duendes Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Barril de duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Barril de duendes Mago eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Caballero Barril de duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Caballero Barril de duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Caballero
Barril de duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Caballero
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas
Barril de duendes
Cañón con Ruedas
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de Fuego Esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Cañón con Ruedas
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos
Megacaballero Caballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Megacaballero Esqueletos Caballero
Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Caballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero

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