Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Genial!
Sinergia Sinergia del mazo Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares Similares

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Cañón Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga Cañón Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Cañón Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
El Tronco Cañón Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno Cañón Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo Cañón Bárbaros de élite Mago
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Montapuercos Hielo Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

12 El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias   3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón + El Tronco Ejército de esqueletos
Horda de esbirros + Hielo Montapuercos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite + Hielo El Tronco Montapuercos
Montapuercos + Hielo El Tronco Horda de esbirros Bárbaros de élite
+
+ Cañón Horda de esbirros Hielo
+ Montapuercos Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
+ Montapuercos Cañón Bárbaros de élite

Contras   51 78

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Mago Ejército de esqueletos
El Tronco Ejército de esqueletos Mago Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Cañón
Mago
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
El Tronco Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Cañón El Tronco Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Cañón Horda de esbirros Mago Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Mago El Tronco
Mago Horda de esbirros
El Tronco Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Cañón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros de élite Cañón Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Hielo
Horda de esbirros Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Cañón Bárbaros de élite Mago
Mago El Tronco Bárbaros de élite Montapuercos
Mago Horda de esbirros
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Mago Ejército de esqueletos El Tronco Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Cañón Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Montapuercos El Tronco Cañón
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite El Tronco Cañón Mago
Mago Cañón Bárbaros de élite Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago
Cañón Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Mago Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos El Tronco Mago Horda de esbirros
Ejército de esqueletos El Tronco Hielo Mago Horda de esbirros
Mago Cañón El Tronco Ejército de esqueletos
Mago Hielo Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Mago
Mago
Ejército de esqueletos Cañón Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Mago El Tronco Bárbaros de élite
Mago Horda de esbirros Hielo Cañón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Cañón El Tronco Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Bárbaros de élite Cañón Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Montapuercos Cañón Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Cañón
Horda de esbirros Cañón Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Cañón Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horda de esbirros Cañón
Bárbaros de élite Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago
El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Cañón
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Cañón
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Horda de esbirros Cañón Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago El Tronco Cañón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Hielo
Horda de esbirros Mago
Mago Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Mago El Tronco Hielo Ejército de esqueletos
El Tronco Mago
Cañón El Tronco Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros
El Tronco Mago Cañón
Hielo Mago Horda de esbirros
El Tronco Mago
Cañón Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Cañón
Mago Horda de esbirros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite
El Tronco Mago
Bárbaros de élite
El Tronco
Cañón

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