Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Horno Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Cañón Bárbaros Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Bárbaros Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mosquetera Horno
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Bárbaros Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Ejército de esqueletos Mosquetera Horno

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros
Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueleto gigante
Horno
Esqueleto gigante
Cohete
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Horno

Sinergias de Defensa 1 10

Cañón
Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos
Bárbaros
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Mosquetera
Cañón Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Horno
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Cohete
Cañón
Ejército de esqueletos
Cañón Bárbaros Mosquetera Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Horno
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Horno Cohete Ejército de esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Horno
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Horno
Horda de esbirros Mosquetera Horno Cohete Cañón
Cohete Cañón Bárbaros Mosquetera Esqueleto gigante
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Horno Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Horno
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Horda de esbirros Horno
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Horda de esbirros Horno
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Cañón Horno
Bárbaros Horda de esbirros Cañón Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Horno Cañón Bárbaros Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Cañón Mosquetera
Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Horno Esqueleto gigante
Mosquetera Cohete
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Horno Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Esqueleto gigante Cañón Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Horno Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante Bárbaros Ejército de esqueletos
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cañón Horda de esbirros
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Horno Cohete Esqueleto gigante
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bárbaros Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Cohete Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Mosquetera Horno Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Horno
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Mosquetera Horno
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Horno
Horda de esbirros Mosquetera Horno Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Horno
Horda de esbirros
Mosquetera
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Horno
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Esqueleto gigante

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