Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Descarga
Cañón Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Barril de duendes Guardias Mago de hielo
El Tronco
Cañón Barril de duendes Guardias
Terremoto
Cañón Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Cañón Guardias Mago de hielo
Rayo
Cañón Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Guardias Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Barril de duendes Guardias Tornado Mago de hielo Valquiria Bebé Dragón Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Barril de duendes Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Valquiria
Barril de duendes Tornado Bebé Dragón
Cohete
Tornado
Barril de duendes
Valquiria Guardias Bebé Dragón Mago de hielo
Guardias
Barril de duendes
Tornado
Cohete Bebé Dragón Valquiria Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Valquiria Barril de duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de duendes Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 11

Cañón
Valquiria Cohete Guardias Bebé Dragón Mago de hielo
Valquiria
Cañón Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Tornado Cañón
Barril de duendes
Guardias
Cañón Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado
Cohete Mago de hielo Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago de hielo Cañón Valquiria Guardias Tornado
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Cañón Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Valquiria Bebé Dragón
Cañón Valquiria Mago de hielo
Cañón Cohete Tornado Valquiria Mago de hielo
Cañón Valquiria Guardias Mago de hielo
Valquiria Cohete Tornado
Tornado Cañón Valquiria Guardias Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete Tornado Cañón Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete Cañón Valquiria Bebé Dragón
Cañón Tornado Mago de hielo
Guardias Tornado Cañón Valquiria Mago de hielo
Valquiria Guardias Mago de hielo Cañón Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Cañón Valquiria Cohete Guardias Mago de hielo
Valquiria Cohete Cañón Guardias Tornado Bebé Dragón
Cañón
Cohete Tornado Cañón
Cañón Valquiria Tornado
Cañón Valquiria Guardias Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Valquiria Tornado Bebé Dragón Cañón Guardias Mago de hielo
Cañón Tornado
Valquiria Cañón Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Valquiria Cohete Bebé Dragón
Guardias Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Guardias Tornado
Cañón Valquiria Guardias
Cohete Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete Guardias Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Cohete Valquiria Tornado Bebé Dragón
Cañón Guardias
Valquiria Guardias
Cohete Valquiria Guardias Tornado
Cohete Cañón Valquiria Guardias
Cañón Valquiria Bebé Dragón
Guardias Valquiria Cohete Tornado Bebé Dragón
Valquiria Cañón Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Guardias Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Cohete Guardias
Cohete Valquiria Bebé Dragón
Cohete Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado
Cohete Guardias Tornado
Cohete Valquiria Tornado
Cohete Tornado Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Cohete Valquiria Tornado Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Bebé Dragón
Tornado Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón
Cohete Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete Guardias
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Guardias
Cohete Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Tornado
Cohete Guardias Tornado Bebé Dragón
Cohete Tornado
Cohete Tornado Bebé Dragón

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