Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago Bruja Montacarneros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A
Bombardero Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Mago Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Mago Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
P.E.K.K.A
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Mago de hielo
Bruja
Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Bombardero Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Bruja Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Bombardero Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Bombardero Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Montacarneros Mago Bruja Mago de hielo
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Bombardero Mago Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Montacarneros
Mago Bruja Bombardero Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero P.E.K.K.A
Megacaballero Bombardero Mago Bruja P.E.K.K.A Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago de hielo Montacarneros
Bombardero Mago Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros
Bombardero Mago Bruja
Mago Mago de hielo Montacarneros
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Mago
Bombardero Mago Bruja
Mago Megacaballero
Bombardero
Bombardero Mago Megacaballero
Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bombardero Mago Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja
Bombardero Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Mago de hielo Montacarneros
Mago Megacaballero
Bombardero Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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